Seminarkurs Game Development: Ein Jahr "Solitude" auf Steam

Seminarkurs Game Development: Ein Jahr "Solitude" auf Steam

Ein Jahr ist es her, dass mit Solitude erstmals ein Videospiel aus dem Seminarkurs Game Development des Humboldt-Gymnasiums auf der weltweit größten PC-Spieleplattform Steam veröffentlicht wurde.

Über einen Zeitraum von mehr als anderthalb Jahren arbeiteten die Schülerinnen und Schüler des Seminarkurses an eigenen Spielprojekten. Einer Gruppe gelang es dabei, ein besonders ausgereiftes Spiel zu entwickeln und es schließlich für eine Veröffentlichung auf Steam vorzubereiten. Hinter Solitude stehen die jungen Entwickler Bojun, Elia, Victor und Justus.

Das Team entwickelte das Spiel von Grund auf selbst mit der Game Engine Unity. Neben der Programmierung entstanden auch alle 3D-Modelle, Animationen und Gameplay-Mechaniken in Eigenarbeit. Das Ergebnis ist ein First-Person-Shooter im Weltall: Nach einer Bruchlandung auf einem fremden Wüstenplaneten müssen die Spielerinnen und Spieler gegen feindliche Roboter kämpfen, die Umgebung erkunden und verschiedene Quests absolvieren, um ihr Raumschiff zu reparieren und zu entkommen.

Schon kurz nach Release wurde das Spiel von über 10.000 Spielerinnen und Spielern zur Bibliothek hinzugefügt – ein beeindruckender Erfolg, vor allem für ein Schulprojekt. Ein Jahr später ist diese Zahl auf rund 20.000 angewachsen.

Die vier Jungs hinter Solitude sind ihrem Interesse an Informatik und Game Development treu geblieben und studieren inzwischen, absolvieren eine IT-Ausbildung oder planen den Einstieg in ein Informatikstudium. Dabei erwiesen sich sowohl der Seminarkurs als auch der Erfolg von Solitude als wertvolle Referenzen bei Bewerbungen. Gleichzeitig nahmen die Entwickler wichtige Erfahrungen in den Bereichen Teamarbeit, Durchhaltevermögen, kreatives Problemlösen und selbstständiges Arbeiten mit. Dass die Begeisterung für die Spieleentwicklung geblieben ist, zeigt sich bis heute: Auch in ihrer Freizeit programmieren, entwickeln und modellieren sie weiter. Justus beispielsweise leitet inzwischen den GameDev-Klub am HPI.

Die Entwicklung von Solitude zeigt, was Schülerinnen und Schüler mit Motivation, Kreativität und Teamgeist erreichen können. Wir gratulieren Bojun, Elia, Victor und Justus zum einjährigen Jubiläum und freuen uns auf die kommenden Projekte des SK Game Development.

Mit einer Spielzeit von rund 30 Minuten bietet Solitude (Jerboa Interactive) eine kompakte, aber vollständige Spielerfahrung. Das Spiel kann kostenlos über Steam heruntergeladen und gespielt werden – probiert es gerne einmal aus!
Tobias Bauer

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